EDA
Camino al 12/12
Dibujo → simulación → código → prueba
PARCIAL - APRENDIENDOPrimero lo dibujas.
Primero lo dibujas.
Después lo programas.
Juego pensado para fijar el método que necesitas hoy: entender el enunciado, construir cajas y flechas, correr el ejemplo a mano y recién entonces ordenar el código.
Regla mecánica:
p = p->sig mueve un puntero · p->sig = ... cambia una flecha · p->dato = ... cambia un dato.Nivel1/12
Nota0/12
Racha0
FaseDibujo
$ Esperando que construyas la solución...
MODO EXTRA · SIN CAMBIAR TU JUEGO
Recursión y órdenes
Mismo método: primero entiende y simula; después armas la respuesta. Los ejercicios mezclan reconocer O(...), seguir la bajada/subida y construir funciones recursivas.
Nivel1/10
Acertados0/10
Racha0
TipoOrden
$ Analiza el ejercicio antes de responder...
SIMULACIONES DE PARCIALES
Simulaciones 1 y 2
Abre un parcial para ver todas sus preguntas. Cada inciso tiene su respuesta oculta para que puedas intentar resolverlo antes de verla.
Simulación 1
Análisis + recursividad · lista simple · lista doble.
Simulación 2
Órdenes + recursión · eliminar/construir · procesos.
BIBLIOTECA DE REPASO
Todas las funciones
Pulsa una función para verla completa junto con la estructura que utiliza. Este apartado no modifica tu progreso del juego.